こんばんは、さくです。今回は紅蓮編のアライアンスレイドであるリターン・トゥ・イヴァリースから、失われた都 ラバナスタを攻略していきます。

パッチ5.25から始まった戦闘ジョブ用の武器作成クエストとなるセイブザクイーン(RW)を開始するに当たって、今回のクロニクルクエストを全て終わらせている必要があります。メインストーリー終了後にスムーズに開始できる様、早めの段階から進めておくと良いかなと思います。

受注レベル受注場所NPCクエスト名
70クガネ(X:12 Y:12)ケイテン追われた巡業一座
上記の場所からリターン・トゥ・イヴァリースを開始する事が出来ます。

コンテンツ開放

受注レベル受注場所NPCクエスト名
70劇場艇プリマビスタ・ブリッジ(X:5 Y:6)ラムザ・レクセンテール失われた都ラバナスタ

1ボスまでの道中

今回は開始後すぐに1ボス戦となります。

1ボス【背徳の皇帝マティウス】

戦闘開始時のセリフが皇帝と言うだけあって少し大仰なボスです。他のボスにも言えますが、ギミックをしっかり把握しておかないといつの間にか死んでいる事が多いです。

ここまでくればある程度”危なそう”なAoEなどはわかると思うので、初見や突入回数が少ない場合は他の人に着いて行きつつゆっくりと見極めて行きましょう!

・凍天撃

MTに詠唱無しの前方扇範囲攻撃です。MTはボスの向きを北側に、MT以外の人はボスの後ろから攻撃しましょう。水濡れデバフが付与されている状態で当たると凍結デバフが付き行動不可となります。

・氷のアーゼ

戦闘開始時にボスの周囲に出現する雑魚です。ブリザドで攻撃してきますが弱い上にすぐ倒せます。倒した後に円形範囲攻撃の砕氷で爆発する為、近接や範囲内に居た場合は速やかに移動しましょう。24人もいるのでいつの間にか爆発して死んでます。

・拘束解放

詠唱後エリア中央に青黒い人型と地面に青い螺旋範囲が出現します。人型は青い螺旋上を滑りつつ移動します。青い床は踏んでも大丈夫ですが、移動中の人型に当たると凍結デバフで動けなくなります。

青い床の上に大小の水玉が点在しています。小さい方は当たりに行き、大きい方は攻撃して破壊します。放っておくと人型が通過した際に氷の従僕とブリザガ・ピラーとなりギミック処理が増える為、なるべく沢山破壊しましょう。

ブリザガ・ピラーは線で複数人と繋がり氷雪の呪いの詠唱に入ります。詠唱後は対象者が雪だるま状態となり操作が出来ません。

MTはこの時凍天撃を水玉処理中の他のメンバーに当てないよう位置を調節しておきましょう。

・連続魔

連続魔の詠唱後に距離減衰のブリザジャ詠唱に入ります。エリアの複数箇所にマーカーが設置され安置がわかりにくいですが、大抵どこかの隅にあるのでスプリントを使用する等しましょう。

大きい水玉を壊さずにいると、マーカーの起点となり(恐らくは)安置が無くなります。

・フルームトード

画面が紫色っぽくなったら出現するギガントードです。同時に時間経過でスタック数が増加する呼吸困難デバフが付与され、スタック数が10になると戦闘不能となります。

トードを倒すと泡が出現し、触れると呼吸困難スタックが1になります。

・凍槍突

フルームトードを倒していると出現する雑魚の追従する直線範囲攻撃です。他のメンバーを巻き込まない位置で攻撃を受けますが、泡を巻き込むとデバフのリセットが出来なくなる為そちらも注意しておきましょう。

2ボスまでの道中

ちょっとした雑魚戦があります。アライアンス毎の配置になっているようですが、大体の場合はBアラの箇所にまとめて処理します。

途中で出現する赤チョコボの距離減衰攻撃であるチョコメテオは、結構なダメージを食らう為しっかりと離れておきましょう。

2ボス【統制者ハシュマリム】

巨大な双剣を携えた民族風のボスです。昔からそこそこの事故率を誇るボスで「わからん死」や「今の避けただろ」的なギミックが多いです。ヒーラーはギミックとメンバーのHPに注意しながら戦う必要があります。

・クエイジャ

詠唱有りの全体範囲攻撃です。そこそこのダメージがあるので、ヒーラーは範囲回復の準備をしておきます。

・ロックスパイク

ランダムな対象3人へ3回連続する赤い円形範囲攻撃です。対象者は他の人を巻き込まない様外周へ移動しましょう。

・大地のハンマー

エリアに黒い影が見えた後距離減衰の全体攻撃です。マーカーが出てからのアクションが少し早いので、影が見えたら速やかに離れましょう。

・支配の塔

詠唱後に全体攻撃+ノックバック、直後に支配の塔が地面から生えてきます。黄色い扇範囲攻撃やロックスパイク、追従する円形範囲を多用しつつ「ハシュマリムの魔力」をチャージしていくので、ゲージが溜まり切る前に塔を破壊します。

・ランドワスター

塔破壊直後に詠唱有りの全体攻撃です。これ自体結構なダメージが有り、直前のギミックによりダメージを受けていた場合、度合いにもよりますが最悪戦闘不能となる為ヒーラーは事前にある程度はHPを戻しておきましょう。

・統制の塔

床に黒い円形範囲が出現し、塔が生えてきます。直後に全体攻撃の制裁の刃でダメージ+塔を切り倒してきます。

塔の切れ込み位置が低い方を前方とした直線範囲となっており、当たると即死します。ボスと塔と自身の立ち位置で見えない塔がある場合があります。その場合はどうしようもない為、勘で避けましょう・・・

同時にロックスパイク等のギミックを使用してきます。

・ブーストエッジ

ボスが外周へ移動し両腕を広げ突進してきます。同時にロックスパイクを使用します。外周移動から突進までの間にボスの腕が燃え盛っている側があるので、その反対側へ移動しロックスパイクを避けながらやり過ごしましょう。

最悪ロックスパイクの方がダメージが小さいので1〜2回程度であれば当たっても大丈夫でしょう。

・ロックカッター

MTへ詠唱有りの前方扇範囲攻撃です。頻度は低いですが範囲攻撃の後のバラけた際に使用する事が多い為、MT以外はボスの向きに注意しておきましょう。

・召喚

ペナント・ゴーレム2体を召喚します。全体攻撃のデモリッシュを使用するので早めに倒してしまいましょう。

3ボスまでの道中

2ボスまでの道中に出てきた3体のシーク、2体のアルケオキマイラとアルケオデーモンが出現します。

シークはサンドバッグ、キマイラはギミックに変更が無いので慣れたものでしょう。デーモンは前方扇範囲攻撃があるので、向きには注意しておきましょう。ここはまとめずに処理するのが大半だと思います。

3ボス【人馬王ロフォカレ】

上半身も下半身も人や馬とは言い難いボスです。ハシュマリム同様ボスの動きに注意しないと床を舐めかねないので注意しましょう。

・星天爆撃打

詠唱後にMTに被物理ダメージ増加x4回+強攻撃です。かなり痛いので防御バフをしっかりと。

・人馬戦車

ランダムな対象1人へ詠唱後に突進攻撃の追従する直線範囲攻撃です。距離減衰では無いので巻き込み等を防ぐ為にボスに近寄りましょう。対象者は被物理ダメージ増加のデバフが付きます。

・蹂躙

詠唱後に8の字を描く突進攻撃です。当たると与ダメ低下のデバフが付与されます。詠唱は遅いですが予兆範囲が一瞬しか出ない為避けにくいです。

ボスのターゲットサークルより少し外側の上下左右の位置が8の字の隙間に当たる部分なので、詠唱中にそこかギリギリ遠距離攻撃が届く範囲まで移動しておきましょう。

ちなみに詠唱が終わっても”ボスに当たらなければ”ダメージとはならない為、逃げ遅れても諦めずに安置へ急ぎましょう。

・鬨の声

詠唱後に180°範囲攻撃です。当たるとダメージ+被ダメ増加のデバフがスタックしていきます。詠唱が早いので、人馬戦車か蹂躙の後はボスに近付いておくと避けやすいです。

・冥界恐叫打

詠唱後にランダムな3人を対象に3回連続する円形範囲攻撃です。マーカーが無いので狙われてるのがわかりにくいですが、それっぽいなと思ったら外周へ移動しましょう。

・独立独行

突然ターゲット不可となり外周から4体になったボスが同時に直線範囲攻撃を行い、当たると被ダメ上昇のデバフが付与されます。ボスを正面に左右へ2箇所安置があります。

・アルケオデーモン

3体のデーモンを召喚し周囲を六角形の範囲で区切ります。ヴォイドアークの1ボスと違い「自動で仕分けてくれません」ので各アライアンス毎に速やかに範囲内に入っておきましょう。範囲外にいると一定時間後に攻撃も回復も通らなくなります。

処理中はボスがエリアを走り回り、当たるとノックバック+スタンします。タイミングが悪いとデーモンの範囲攻撃に当たったりするので各タンクはボスの向きに、他のメンバーはボスの動きに注意しながらデーモンを倒していきます。

エーテル加速度と言うゲージが出現しており、デーモンの処理が遅くなると次のギミックの威力が高くなり最終的に全滅します。

・天将覇道撃

エーテル加速度の量によってダメージが変動する全体攻撃で、加速度が100だと全滅します。何故かみんな外周へ移動しますが特に意味はなく、当たるとどの道外周へ吹き飛ばされます。

・抱締

詠唱後エリアに青い範囲が出現し、近付くとダメージ+バインドで動けなくなります。マハ4ボスの様にその後即死と言う事は無いですが、巻き込みでバインドされると恐らくイラっとしてしまうので注意しましょう。

一定時間で消えたり見えたりするので、場所は覚えておくと良いでしょう。

・威風堂々

詠唱後にエリア中央から距離減衰の全体攻撃です。

・暗黒魔法陣

詠唱後に画面が暗くなりエリアに薄紫に光る暗黒陣が出現します。暗黒陣は”調べる”事で処理可能で、全ての暗黒陣を処理する事で画面が元の明るさになります。

裏でボスが独立独行の準備をしている為、早めに暗黒陣を処理できないと次の独立独行で範囲を複数枚踏んで床を舐める事になります。

4ボス【冷血剣アルガス】

首繋がってないけど大丈夫ですか?ラバナスタ最後のボスとなります。途中のギミックにわかりにくいのがある為注意しましょう。

・痛打

詠唱後にMTへ強攻撃です。

・冥界恐叫打

3ボスと同じギミックとなります。

・呪槍串刺

詠唱後にボス中心の円形範囲攻撃です。冥界恐叫打の途中で使用するので、移動先の冥界恐叫打に当たらない様注意しましょう。

・ファイジャ

詠唱有りの全体攻撃です。

・真なる仮面/偽りの仮面

ボスの「啓示を授けようッ!」のセリフと同時に画面中央に白い仮面(真なる仮面)or 青い仮面(偽りの仮面)が一瞬だけ出ます。その後のギミックに影響が出る為、セリフが聞こえた際は注意しておきましょう。

・神の啓示:行動し続けよ

自身の頭上に青い三角のマーカーが付与されます。仮面によって処理が異なり、

◆真なる仮面:カウント終了までに動き続けるか攻撃をする

◆偽りの仮面:カウント終了までに全ての行動をやめておく

となっています。処理できればノーダメージとなるのでしっかりと処理しておきましょう。

・神の啓示:見るなかれ

自身の頭上に目に斜線の入ったマーカーが付与されます。仮面による処理は、

◆真なる仮面:カウント終了までにボスに背中を向ける

◆偽りの仮面:カウント終了までにボスを見る

となっています。こちらも処理できればノーダメージとなります。

啓示を間違えるとブレイブダウンデバフがスタックしていき、3つ貯まるとチキン状態となり外周へ自動で移動→移動後に変身し近くのメンバーを攻撃し自爆の上戦闘不能となります。

・不動無明剣★

ランダムな対象2人(後半3人)に青い剣のマーカーを付与し、一定時間後に対象者を起点に十字直線範囲をします。対象者はエリア中央で待機すると同時にくるギミックがそれぞれ避けやすくなります。

・冷血乱舞★

不動無明剣のマーカーが消えた頃にエリアの1隅から距離減衰のマーカーを設置します。

・冷血剣★

エリア4箇所(後半9箇所)に青い四角のダメージエリアを設置し、一定時間後に外周へ向けて直線範囲攻撃をします。★マークのギミックは全部同時処理となっており攻撃も同時なので、ギミック処理は焦らなくて大丈夫です。

・高貴なる血脈

少し遅めの詠唱後にランダムな対象と線で繋がり、その後アルガスの影となって攻撃してきます。そこまで強くないのでまとめて範囲焼きで一掃してしまいましょう。すぐ後ぐらいにくるギミックに注意しておきましょう。

・千手無双剣

ランダムな対象へ放射型の前方扇範囲攻撃です。アルガスの影処理中にやってくるので、範囲を踏まないよう位置調整をしましょう。

・虚無の魂

詠唱後に虚無の結晶を召喚します。召喚位置はアルガスの影を倒した箇所となっている為、影処理はボスの足元等が良いでしょう。

虚無ゲージが表示されており、処理に時間がかかると次のギミックでダメージ増加の末に即死します。

・ダークアルテマ

虚無ゲージの量でダメージが変動します。100で即死となるので注意が必要ですが、現状の装備レベルだと恐らくその前に結晶の破壊は可能だと思います。

・喪失の恐怖

詠唱後に全体に心神喪失デバフを付与します。頭上に指カーソルが回転し、移動する際に方向が固定されその方向にしか移動できなくなります。立ち止まるとまたカーソルが回転するので、タイミングを見て移動する方向を決めましょう。

・狐鶏鼠

詠唱後エリアに黄緑の円形範囲が出現し、上からスフィアが落ちてきます。範囲に誰か1人入れば個人ダメージで済むのでしっかり入っておきましょう。

最後に

いかがだったでしょうか。アルガスに関しては色々調べたのですが、狐鶏鼠のギミックで何故かチキン状態になりました。可能性としては”1人以上入ったから”だと思うのですが確認が取れませんでした。一応留意していただけると幸いです。

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